波(bo)蘭熱舒夫(fu)、倫敦(dun)和(he)香港2016年(nian)5月(yue)16日電(dian) /美通社/ -- 全(quan)球增長較快、屢獲殊榮的數字(zi)游戲(xi)市場將(jiang)首次參(can)展中(zhong)歐(ou)較大(da)的專注于數字(zi)娛樂的B2B活動(dong)之一:Digital Dragons大(da)會,本次活動(dong)于2016年(nian)5月(yue)16-17日在波(bo)蘭克拉科夫(fu)舉辦。
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波蘭有著眾多知(zhi)名(ming)(ming)的(de)(de)視頻(pin)游戲工作室,開發(fa)受到全(quan)球歡迎的(de)(de)游戲。G2A創始人/首席營銷官Dawid Ro?ek表示:“波蘭是我的(de)(de)出生地,這(zhe)(zhe)里(li)有著很多心靈(ling)手(shou)巧的(de)(de)人。這(zhe)(zhe)里(li)的(de)(de)游戲行業領先世界,《死亡島》(Dead Island)、《兩個(ge)世界》(Two Worlds)和《巫師3》(Witcher 3)等名(ming)(ming)作就(jiu)誕生于(yu)此(ci)。
在波(bo)蘭目前(qian)有150多家(jia)游(you)(you)戲開(kai)發(fa)商,他們(men)每年生產(chan)150多部游(you)(you)戲。該行業(ye)目前(qian)估值(zhi)超(chao)過4.5億美(mei)元(yuan)。這(zhe)是(shi)因為波(bo)蘭游(you)(you)戲玩家(jia)的(de)數量已經增長(chang)至1100多萬(wan),G2A以驚(jing)人的(de)超(chao)過30000款的(de)游(you)(you)戲產(chan)品(pin)支(zhi)持這(zhe)些(xie)游(you)(you)戲玩家(jia),這(zhe)是(shi)全(quan)球在同(tong)一個(ge)地方提供的(de)較大數量。
2015年(nian)Digital Dragons匯集了(le)800多家(jia)參展商,包括來自(zi)全球25個國家(jia)的450家(jia)游(you)戲(xi)開發商。在(zai)為獨(du)立(li)游(you)戲(xi)設(she)計(ji)師推(tui)出(chu)的獨(du)立(li)展區,有(you)40多個項目被推(tui)廣(guang)。
G2A服務于1000萬客戶(hu),每(mei)月錄得(de)25萬新(xin)(xin)客戶(hu)。此外(wai),G2A開發(fa)了(le)G2A Pay ,這是一種(zhong)支(zhi)(zhi)付(fu)方(fang)(fang)法生態系統,結合了(le)全球100多(duo)種(zhong)支(zhi)(zhi)付(fu)方(fang)(fang)法,可以選擇使(shi)用G2A Shield得(de)到100%擔(dan)保。還提(ti)供曾獲得(de)獎項(xiang)(xiang)的(de)(de)全天候本地語言支(zhi)(zhi)持()。過去兩年,該公司(si)投入了(le)大量資金進行先進新(xin)(xin)技術(shu)研發(fa)。其(qi)中的(de)(de)一個(ge)項(xiang)(xiang)目就是獲獎的(de)(de)G2A Land虛擬(ni)現實項(xiang)(xiang)目,投資超過100萬歐元。
將在Digital Dragons期間展(zhan)示(shi)其面向Oculus頭盔(kui)開(kai)發的(de)虛擬(ni)現(xian)實游(you)戲(xi)。 Oculus團隊主管Marcin Kryszpin表(biao)示(shi):“虛擬(ni)現(xian)實為我們已知的(de)游(you)戲(xi)世界打(da)開(kai)了一個新的(de)維度(du)。我們將能夠更深刻地體(ti)驗游(you)戲(xi),它無疑讓開(kai)發商能夠使(shi)用新的(de)工具來讓玩家專注(zhu)于游(you)戲(xi)世界。”
G2A誠邀游戲玩家前往(wang)2016年Digital Dragons主廳23號展位參觀,親身體驗虛(xu)擬現(xian)實。
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撰稿:Jacqueline Purcell
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