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《夢幻模擬戰》全面入選蘋果商店中英日韓2019年度游戲榜

2019-12-06 14:44 6362
2019年12月3日,蘋果商店(Apple Store)公布了2019年度游戲榜單,CMC Inc.華人文化集團公司成員企業紫龍游戲出品的《夢幻模擬戰》(英文名:Langrisser)被評為年度游戲。

北京和上海2019年12月6日 /美通社/ -- 2019年12月3日,蘋果商店(Apple Store)公布了2019年度游戲榜單,CMC Inc.華人文化集團公司成員企業紫龍游戲出品的《夢幻模擬戰》(英文名:Langrisser)被(bei)評為年(nian)度游(you)(you)(you)戲(xi),且該游(you)(you)(you)戲(xi)的中(zhong)文(wen)、英文(wen)、日文(wen)和(he)韓(han)文(wen)版全(quan)部進入蘋果商店年(nian)度游(you)(you)(you)戲(xi)趨勢榜單(dan)(dan),成(cheng)為2019年(nian)蘋果商店入選(xuan)全(quan)球最多區(qu)域榜單(dan)(dan)的游(you)(you)(you)戲(xi)。

《夢(meng)幻模(mo)擬戰(zhan)》最(zui)早是由(you)日(ri)本Masaya工作室開(kai)發(fa)的戰(zhan)棋(SRPG)游(you)(you)戲(xi),初(chu)代于1991年(nian)在MD主機(ji)上(shang)(shang)發(fa)售。因(yin)品質(zhi)卓越,被玩家和(he)業界贊譽為“日(ri)式SRPG三杰(jie)”之一,對后世許(xu)多的SRPG游(you)(you)戲(xi)都有著極為深遠的影響。時隔27年(nian)后,紫龍游(you)(you)戲(xi)獲得授(shou)權開(kai)發(fa)運營《夢(meng)幻模(mo)擬戰(zhan)》手游(you)(you),自2018年(nian)上(shang)(shang)線后,迅速成為戰(zhan)棋類手游(you)(you)中的翹楚之作,不僅(jin)在App Store上(shang)(shang)斬獲4.8分(fen)的高分(fen)評價,還曾多次登榜App Store今(jin)日(ri)推薦(jian)位,并連續4個月保持在iOS暢(chang)銷榜TOP10,本次更入選(xuan)App Store 2019年(nian)游(you)(you)戲(xi)年(nian)度(du)趨勢。

2019年(nian)(nian)蘋果(guo)商店(dian)的(de)(de)年(nian)(nian)度(du)榜單發(fa)布中(zhong)將今年(nian)(nian)的(de)(de)趨(qu)勢(shi)(shi)定義為“經(jing)典(dian)(dian)新(xin)生(sheng)”。蘋果(guo)開發(fa)者官網在提(ti)到年(nian)(nian)度(du)游戲評選標(biao)準的(de)(de)時候(hou)寫(xie)道:“我們(men)(men)在今年(nian)(nian)玩過的(de)(de)眾多游戲里挑(tiao)選出了這些令人屏息的(de)(de)作品,它們(men)(men)綜合了鼓舞人心的(de)(de)故(gu)事、令人愉悅的(de)(de)設計和對蘋果(guo)新(xin)技(ji)術的(de)(de)創新(xin)應用。它們(men)(men)所做的(de)(de)不只是給(gei)玩家帶(dai)來挑(tiao)戰,還帶(dai)來了極為優秀而且具有(you)吸(xi)引(yin)力的(de)(de)體驗。”《夢幻(huan)模(mo)擬戰》正是由于創新(xin)復刻經(jing)典(dian)(dian)而入選中(zhong)英日(ri)韓四個榜單,成為對2019年(nian)(nian)游戲消費趨(qu)勢(shi)(shi)產(chan)生(sheng)重要影響的(de)(de)作品。

《夢幻模(mo)擬戰》的出品方紫龍游(you)戲集研發、發行(xing)于一(yi)(yi)體,總部位于北京,在北京、上海設有研發中心(xin),憑借產品和營銷(xiao)的突出優勢,成為近(jin)三年(nian)全球增速最快的移動游(you)戲公司之(zhi)一(yi)(yi),推出了近(jin)十部暢(chang)銷(xiao)作品。《青丘狐(hu)傳說》上線后立即(ji)拿下(xia)IOS免費榜TOP1、連續穩居暢(chang)銷(xiao)榜TOP10,《風之(zhi)大陸》(Laplace M)一(yi)(yi)經發布(bu)便進入且多次保(bao)持當月(yue)iOS暢(chang)銷(xiao)榜前(qian)(qian)十,《御劍情緣》多次登上iOS暢(chang)銷(xiao)榜TOP10,《封神(shen)召(zhao)喚師》等也均取得不俗的收入和玩家認可。2019年(nian)10月(yue)融合了RPG和SLG元素的科幻開放世界太空(kong)星戰手(shou)游(you)《第二銀河》大陸地區(qu)開放下(xia)載(zai),11月(yue)3D次世代奇幻RPG《啟源女神(shen)》全平臺(tai)公測并進入暢(chang)銷(xiao)榜前(qian)(qian)十。 

紫龍(long)(long)游(you)戲在(zai)臺北、東(dong)京、首爾設有分公(gong)司(si),旗下產(chan)品(pin)發行至中國(guo)內地、港(gang)澳臺地區、日韓、東(dong)南亞(ya)、北美(mei)、歐(ou)洲、澳大(da)(da)利亞(ya)等30多個國(guo)家和(he)(he)地區。 2018年(nian)紫龍(long)(long)游(you)戲進入(ru)App Annie發布的(de)年(nian)度全球發行商TOP52榜單(dan),紫龍(long)(long)出品(pin)的(de)《風之大(da)(da)陸(lu)》、《封神召喚(huan)師》、《將星之演武》、《封印者(zhe)M》等多次獲得(de)海外當(dang)地App Store蘋果(guo)商店和(he)(he)Google Play商店的(de)重點推(tui)薦,進入(ru)免費榜和(he)(he)暢銷(xiao)榜前三,全球化戰略逐步站(zhan)穩腳跟。

紫(zi)(zi)龍游戲(xi)公(gong)司創始人、CEO王(wang)一表(biao)示:“《夢幻模擬戰(zhan)》的(de)成功是(shi)原(yuan)創復刻經典(dian)的(de)成功,也是(shi)紫(zi)(zi)龍在(zai)以(yi)內容(rong)為引領的(de)全(quan)球(qiu)化戰(zhan)略方面走(zou)出的(de)有意義的(de)一步。我們將繼續(xu)深入打磨紫(zi)(zi)龍團隊對內容(rong)、用戶的(de)把(ba)握能力和初心追求,不斷提升作(zuo)品(pin)(pin)的(de)專業標準(zhun),豐富作(zuo)品(pin)(pin)類型,同時(shi)逐步擴大并積累對全(quan)球(qiu)不同市場的(de)認識,加強紫(zi)(zi)龍在(zai)全(quan)球(qiu)游戲(xi)領域的(de)實力。”

CMC Inc.華人文化集團公司董事長、CEO黎瑞剛表示,“紫龍團隊憑借內容開發的精準眼光運營的(de)(de)專(zhuan)業理念,擁(yong)有(you)穩定持續產(chan)出兼具領先影響力和(he)成熟商業價值(zhi)產(chan)品的(de)(de)突出能力。CMC Inc.華(hua)人(ren)文化(hua)(hua)的(de)(de)精(jing)品內(nei)(nei)容(rong)(rong)戰(zhan)略(lve)近年(nian)來不斷夯實,并(bing)在原創動畫開(kai)發(fa)、美(mei)劇開(kai)發(fa)、發(fa)行等多(duo)方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian)融入專(zhuan)業化(hua)(hua)內(nei)(nei)容(rong)(rong)生產(chan)的(de)(de)全球(qiu)(qiu)社區(qu)和(he)全球(qiu)(qiu)市場(chang)。游戲一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian)作為(wei)一(yi)(yi)個具有(you)強大生命力的(de)(de)獨立內(nei)(nei)容(rong)(rong)品類,獨立開(kai)發(fa)獨立運營,另一(yi)(yi)方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian),作為(wei)年(nian)輕人(ren)娛樂消費的(de)(de)主要選擇之一(yi)(yi),和(he)華(hua)人(ren)文化(hua)(hua)內(nei)(nei)容(rong)(rong)體系中(zhong)的(de)(de)影視(shi)、線下娛樂、生活方(fang)(fang)(fang)式等板(ban)塊,形(xing)成共同(tong)的(de)(de)用(yong)戶社區(qu),在內(nei)(nei)容(rong)(rong)開(kai)發(fa)、資源(yuan)聯動層面(mian)(mian)創新平臺化(hua)(hua)、生態化(hua)(hua)的(de)(de)協同(tong)空間。我們將和(he)紫(zi)龍一(yi)(yi)起長期努力,在內(nei)(nei)容(rong)(rong)提升(sheng)和(he)全球(qiu)(qiu)化(hua)(hua)的(de)(de)拓展方(fang)(fang)(fang)面(mian)(mian)爭取不斷突破。”

消息來源:CMC Inc.華人文化集團公司
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關鍵(jian)詞: 電子游戲 娛樂
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