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首批5個議題發布 GDC China 12月將在上海再次呈現精彩

2010-09-28 10:10 6297

現在注冊,獨享優惠高達33%

上海2010年9月28日電 /美通社亞洲/ -- 全球游戲開發界規模較大、最具活力的游戲開發專業人士盛會“2010游戲開發者大會?中國”(Game Developers Conference? China 2010, 簡稱“GDC China 2010”)將于2010年12月5-7日在上海國際會議中心再次與大家見面,作為全球較大規模、最具權威性的 GDC 系列活動,GDC China 是其在亞洲地區唯一的盛會。

“源于開發者,為了開發者,內容為王”是 GDC 二十多年來不變的宗旨。GDC China 2010就獨具中國及亞洲特色,2010年在“在線游戲開發和業務”和“游戲國際化與合作”兩大主會場的基礎上,GDC China 還設有“手機游戲”、“獨立游戲”和“社交游戲”三大峰會。目前參會在線注冊已經開通,為了感謝與會者對GDC China 2010的支持,只要在2010年11月5日之前注冊付費,將可獨享 GDC China 2010 VIP參會證、來賓參會證 A/B、教程與峰會參會證、展覽參觀證的特殊優惠價格,較高可立省33%!

“游戲國際化與合作”主會場的首批5個議題于昨(9月27日)公布,曾在今年3月“游戲開發者大會?舊金山”盛會上擔任顧問團高級顧問的 Jeff Hanna 將攜手4大業內資深專家,共同亮相 GDC China 2010“游戲國際化與合作”主會場。

  • Jeff Hanna(Volition高級技術美術師)《如何培訓技術美術師》
  • Kate Edwards(Englobe Inc.創始人&主咨詢師)《巧妙運用全球化技術,較大化游戲內容的文化魅力》
  • Adriana Lopez(BioWare《龍時代》(Dragon Age)開發總監)《編程工作量估算的藝術》
  • Cyrus Lum(美術總監)《成為新一代文藝復興型美術師:達?芬奇=美術+設計+編程》
  • Paul Martin(Slant Six Games工作室技術總監)《生產率較大化——有效的內容授權工具及游戲工作室間素材開發的流程》

在當今游戲行業逐漸重用技術美術師的時代,技術美術領域的職責界定仍存在模糊之處。怎么辦?

游戲工作室可能根本不用技術美術師或未能人盡其用,并非全部自稱為技術美術師的人員都擁有相稱的技能或知識。怎么辦?

聘用到合格的技術美術師并將他們人盡其才并非易事。怎么辦?

Jeff Hanna將向觀眾展示技術美術如何通過改進工作流程、減少內部支持要求、設立圖形處理工程師及美術師間的聯絡小組為公司做貢獻。演講中還會討論教育機構可以如何通過添加相應課程到他們的美術及編程課程中來向學生介紹技術美術的概念,并幫助學生為掌握當今所需的技術美術技巧打下堅實基礎。

更多議題及演講嘉賓將陸續公布,詳情請登入:GDC China 2010官方網站www.GDCChina.cn(中文);www.GDCChina.com(英文)

GDC China 2010新聞聯絡人:

沈 麗
*8701
audrey.

關于Game Developers Conference (GDC)

游戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會,是全球游戲產業最具規模、最具權威性、最具影響力的專業盛會,在美國、加拿大、英國、中國等國家的多個城市舉辦。

  • 24年歷史;
  • 每年全球范圍內近30, 000名與會者;
  • 每年幾百場演講、教程、小組討論和圓桌討論等;
  • 音頻、商務及管理、游戲設計、制作、編程、視覺藝術等分會場;
  • 人工智能峰會、休閑游戲峰會、游戲外包峰會、獨立游戲峰會、嚴肅游戲峰會等峰會;
  • 年度游戲開發者評選、年度獨立游戲節、IGDA年度會議、Game Connection等活動;
  • 大規模同期展覽和人才交流會,INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網絡等知名企業全情參與。

GDC 由開發者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發者。相關的游戲設計者、程序員、藝術家、制作發行人、音頻視頻專家、運營人員、客服人員等專業人士匯集一堂,交流游戲創意和人際網絡、定義游戲市場改革和遠景趨勢,持續洞察產業未來并為此出謀獻策。在業內領先專家的指導下,這個具有市場導向的大會對游戲開發主題進行了廣泛的篩選,使現場幾百場的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而GDC展覽展示各種游戲開發工具、平臺和服務,世界上最具創新的公司都將現場演示開發者用于創作未來游戲的開發工具。此外,會議還包含一系列的相關活動,譬如獨立游戲節,它將成為各款未發行新游戲的集中展示,共同競爭,引起發行團體的關注。

GDC 獨具特色的資深專家顧問團。這些對游戲行業充滿熱情并經驗豐富的專家學者每年自愿貢獻時間,不求回報地協力打造幾百場的專題演講和各種活動主題,以確保提供給觀眾高質量、相關的和適時的演講內容。他們的貢獻對 GDC 歷年來的成功起到了決定性的作用。

關于UBM

United Business Media Limited 是一家全球領先的商業媒體企業。我們將最新鮮的資訊帶給市場,通過展會、網上在線、刊物印刷等多元化渠道,吸引全球買家與賣家齊聚于此,為他們企業的成功運營提供不可或缺的信息資源。無論是醫生、游戲開發者、新聞記者、珠寶商,還是農民、藥劑師,我們都將為這些專業的商業類群體提供卓越服務。公司旗下6,500名員工遍布全球30多個國家,我們擁有資深的專業團隊將協助這些目標客戶群體及其所在的市場,實現企業成功而高效的運營。

消息來源:UBM
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