杭州2014年(nian)12月30日電 /美通社/ -- 第四屆(jie)金鵬(peng)獎(jiang)原創Android手(shou)(shou)(shou)游大賽(sai)開幕在即。由中國(guo)電信愛游戲(xi)主辦的(de)金鵬(peng)獎(jiang)旨(zhi)在扶持中國(guo)原創Android 手(shou)(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)產(chan)(chan)業發展,推動中國(guo)原創Android 手(shou)(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)躋身市場主流,提升中國(guo)原創Android 手(shou)(shou)(shou)機(ji)游戲(xi)產(chan)(chan)品(pin)競爭力。歷屆(jie)獲(huo)獎(jiang)廠商和產(chan)(chan)品(pin)都代表著(zhu)手(shou)(shou)(shou)游行(xing)業的(de)風向標,今年(nian)金鵬(peng)獎(jiang)專訪(fang)熱門獲(huo)獎(jiang)廠商夢想(xiang)(xiang)手(shou)(shou)(shou)游副(fu)總裁(cai)黃(huang)馨,談2014年(nian)手(shou)(shou)(shou)游圈形式,聊夢想(xiang)(xiang)手(shou)(shou)(shou)游未來(lai)布(bu)局。他特(te)別強調,成熟穩定的(de)團隊是他們獲(huo)得成功的(de)重要助推器。
愛游戲:很高興邀請(qing)到夢(meng)想手(shou)游聯合(he)創始人黃(huang)總。夢想手游今年1月份剛剛成立,今年發行的作品有很多,不乏像《暴走武俠》、《加勒比海盜Online》、《烈焰之刃》、《超凡特工》這樣的大作,夢想手游是如何看待2014年取得的成績?
黃(huang)馨:我覺得我們起(qi)步比別人(ren)要(yao)穩(wen)(wen)一點,我們是踏實做事、穩(wen)(wen)步前進,當然這只是剛剛開始(shi),我們之后要(yao)做的更多。
愛游戲:相信夢想手游今后還會為我們玩家帶來更多更優秀的游戲。
黃馨:對,我們2015年上(shang)半(ban)年會有大作要為各(ge)位玩(wan)家(jia)帶來,敬請期(qi)待(dai)。
愛游戲:夢想手游算是一個發展比較快的公司,在公司成立三個月的時候就已經推出了一款手游大作《暴走武俠》,然后緊接著又推出《加勒比海盜Online》、《超凡特工》,夢想手游是怎樣做到在這么短時間內整合業務走上發展軌道的?
黃馨:我覺得這得益于我們有一(yi)個(ge)成(cheng)(cheng)熟(shu)穩定的(de)團(tuan)隊。大家都知道我們之(zhi)(zhi)前是(shi)(shi)整個(ge)團(tuan)隊出來一(yi)起(qi)成(cheng)(cheng)立的(de)夢想手游(you),我們團(tuan)隊其實是(shi)(shi)一(yi)個(ge)大家配合很(hen)久、彼此(ci)(ci)非(fei)常(chang)熟(shu)悉(xi)也很(hen)有經驗的(de)團(tuan)隊。我們的(de)團(tuan)隊有非(fei)常(chang)強的(de)執(zhi)行(xing)力,不管(guan)是(shi)(shi)從產品、運營還有到市場(chang)發行(xing)這一(yi)塊,彼此(ci)(ci)之(zhi)(zhi)間相(xiang)互(hu)磨合得都很(hen)好了(le),伙伴之(zhi)(zhi)間非(fei)常(chang)了(le)解、信(xin)任,所以在工作的(de)效(xiao)率(lv)上是(shi)(shi)非(fei)常(chang)高的(de)。
愛游戲:現在IP熱潮是非常盛行的,像《加勒比海盜Online》就是在熱門IP的基礎上進行改編的游戲作品。而我們也關注到,夢想手游在GMGC上曾經提到IP改編的三條道路:第一就是大眾的IP我們需要創新,熱門IP我們要去搶占,潛在IP我們要去批量存儲它們。夢想手游對于IP的態度選擇的是哪種道路?將來會不會根據市場動態做出調整?
黃(huang)馨(xin):現在IP市場特別熱,已經到了過(guo)熱的(de)程度(du),特別是一(yi)些之前(qian)很(hen)火(huo)(huo)的(de)比(bi)如說像網文、影視(shi)這些IP,可能效果(guo)就沒(mei)有那么好(hao),我(wo)們(men)對于這類IP可能會采(cai)取比(bi)較謹慎的(de)態度(du)去考慮。一(yi)方(fang)面我(wo)們(men)可能會選(xuan)擇投資(zi)一(yi)些比(bi)較好(hao)的(de)原創(chuang)IP團隊,我(wo)們(men)自(zi)己來做一(yi)些IP;另一(yi)方(fang)面,對一(yi)些市面上潛力比(bi)較大(da)的(de)IP,比(bi)如剛(gang)剛(gang)很(hen)火(huo)(huo)或者還沒(mei)有很(hen)火(huo)(huo)的(de),我(wo)們(men)會密切(qie)關(guan)注(zhu)它(ta)們(men),如果(guo)我(wo)們(men)覺得(de)它(ta)們(men)有火(huo)(huo)起(qi)來的(de)可能性,那么我(wo)們(men)一(yi)定會盡早的(de)把它(ta)們(men)搶占過(guo)來,當(dang)然這必須要(yao)(yao)(yao)趕在其(qi)他廠商之前(qian)。拿IP就跟拿產品一(yi)樣(yang),要(yao)(yao)(yao)時刻(ke)關(guan)注(zhu)市場動(dong)向要(yao)(yao)(yao)洞察(cha)先機(ji),一(yi)旦一(yi)個IP火(huo)(huo)起(qi)來之后要(yao)(yao)(yao)想獲取IP的(de)授權(quan),你所要(yao)(yao)(yao)花(hua)費的(de)成本(ben)和(he)精力就要(yao)(yao)(yao)高很(hen)多很(hen)多了。
愛游戲:您能透露下夢想手游明年在IP方面會有什么樣的動作?
黃馨:我們(men)目前已經(jing)儲備(bei)了三個市面上比(bi)較知名的(de)IP,一(yi)方面我們(men)采取和(he)CP聯合(he)開發的(de)形式,由我們(men)把IP授權(quan)給他們(men);另(ling)一(yi)方面,我們(men)可(ke)能(neng)會和(he)選擇(ze)一(yi)些(xie)本身就有IP的(de)產品合(he)作。
愛游戲:夢想手游在今年的CJ大會上提到“發行大時代3.0”這樣一個理念,強調發行商要全程參與到一個產品的研發、制作、包裝還有推廣運營等每一個環節中去,那么夢想手游是怎樣踐行“發行大時代3.0”這樣的理念呢?有什么好的經驗可以跟我們分享一下嗎?
黃(huang)馨:我們其實(shi)現在(zai)已經有(you)一款(kuan)產品(pin)《風暴傳(chuan)說》,這款(kuan)產品(pin)做(zuo)下來的(de)心得是(shi)(shi)(shi),無論(lun)是(shi)(shi)(shi)聯合開發(fa)還是(shi)(shi)(shi)早期介入,最關鍵(jian)的(de)一點是(shi)(shi)(shi),雙方(fang)團隊運營和研發(fa)團隊之間一定要彼此氣場要合,要有(you)著共同的(de)理念,大家一定要是(shi)(shi)(shi)朝著共同的(de)方(fang)向去把這件事(shi)做(zuo)好了,其它的(de)我覺得都不是(shi)(shi)(shi)問題。
愛游戲:最后能不能談下您對愛游戲平臺的認知?
黃馨:我(wo)所了解的愛游(you)戲平臺是一個用(yong)戶(hu)偏(pian)向年輕(qing)化、非常專業、用(yong)戶(hu)品(pin)質(zhi)比(bi)較高這樣的一個游(you)戲平臺。
愛游戲:為了今后能更加很好的合作,您對我們愛游戲有什么期望和建議?
黃馨:我當然(ran)期望愛游(you)戲(xi)平(ping)臺(tai)能給我們(men)更多的支持,我們(men)的游(you)戲(xi)在(zai)和愛游(you)戲(xi)平(ping)臺(tai)合(he)作的時候能得到(dao)更多密切合(he)作的關照。比如說(shuo)接(jie)下來《超凡特工》、《風暴傳說(shuo)》這(zhe)些產品能夠(gou)在(zai)愛游(you)戲(xi)平(ping)臺(tai)上能有一個比較好的表現,我們(men)雙方(fang)都能獲得雙贏。
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