波(bo)蘭熱舒(shu)夫、倫(lun)敦和香港2015年12月8日(ri)電 /美(mei)通社/ --
G2A.COM過去兩年內(nei)投資超過2000萬(wan)歐元用于研(yan)發(fa)新的(de)尖端技(ji)術(shu)。在G2A Land的(de)虛(xu)擬現(xian)實(shi)項目研(yan)發(fa)中,新的(de)設計(ji)技(ji)術(shu)已成為虛(xu)擬現(xian)實(shi)領(ling)域的(de)首創。G2A.COM的(de)頂級虛(xu)擬現(xian)實(shi)設計(ji)者和發(fa)明者團(tuan)隊創建了G2A Land,他們開發(fa)的(de)游戲(xi)體驗獲得了世界各地虛(xu)擬現(xian)實(shi)博主們的(de)熱評。
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獲得的評價包括:
“這是一場漂亮的3D G2A展,擁有各種吸引眼球的娛樂項目。我可以不厭其煩地玩上幾個小時,仔細查看每個手繪靶的細節,試圖在射擊游戲中擊敗較高分記錄。”(DNS)。“在 G2A Land中玩過山車感覺非常棒,像是坐在真的過山車上,有時甚至會因速度過快而害怕。這是我喜愛的G2A Land娛樂項目。我還有機會體驗射擊游戲和看電影,這兩個項目我也很喜歡。”(KSS) G2A Land Youtube視頻
Facebook日前(qian)投(tou)資了20億美(mei)元用于開發Oculus。Oculus Rift項目在(zai)Kickstarter籌(chou)資超(chao)過240萬美(mei)元,成為有史以(yi)來(lai)獲(huo)得最多(duo)眾籌(chou)資金的(de)(de)游戲外圍設備。Oculus一詞源于拉丁文,是“眼(yan)(yan)睛”的(de)(de)意思。Oculus游戲眼(yan)(yan)鏡(jing)會讓用戶的(de)(de)眼(yan)(yan)睛和思想(xiang)相信他們(men)所看(kan)的(de)(de)是真實的(de)(de)。
該團隊于2014年8月開始開發(fa)新的技術(shu)(shu),這些(xie)技術(shu)(shu)已(yi)成為虛(xu)擬現實領域的全球首(shou)創。作為G2A平臺內的聯網虛(xu)擬游(you)樂園(yuan),G2A Land旨在讓游(you)戲愛(ai)好者(zhe)盡可(ke)能熟悉相關技術(shu)(shu),以便Oculus Rift一旦推出,使(shi)用(yong)這款3D設備(bei)的用(yong)戶將能夠完(wan)全了解和(he)體驗(yan)Oculus技術(shu)(shu)的核心所在。
G2A Land有望于2016年第一季(ji)度(du)與Facebook Oculus Rift設備同時(shi)推出,可供大眾免費下載。
虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)(xian)實(shi)(shi)被稱為浸入式多媒體或計算機(ji)模擬(ni)(ni)現(xian)(xian)實(shi)(shi)。它是對現(xian)(xian)實(shi)(shi)或想(xiang)象世界真實(shi)(shi)存在的虛(xu)擬(ni)(ni)復制,用戶能夠與之互動(dong)。虛(xu)擬(ni)(ni)現(xian)(xian)實(shi)(shi)人為創造(zao)視覺(jue)、聽(ting)覺(jue)、觸(chu)覺(jue)和嗅覺(jue)等(deng)感官體驗(yan)。
G2A.COM旗下Oculus團隊負責人Marcin Kryszpin表示:“虛擬現實為我們了解的游戲世界增加了一個新的維度。我們將能夠更加深入的體驗一些主題,它使開發人員能夠使用新的工具讓游戲愛好者沉浸在游戲世界中。”
詳情請訪問G2A Land網站://www.land.g2a.com/。