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硅谷VR公司uSens凌感發布令外媒集體興奮的未來技術

uSens 凌感
2016-01-19 15:49 13288
uSens 凌感在 2016 CES 上的首秀被 Bloomberg 評為“虛擬現實設備2016年度爆款”,NBC 將其列為 The Best “Innovations of CES 2016”,并吸引了國內外500多家媒體的報道。

北京2016年1月19日電 /美通社/ -- 美國硅谷 AR/VR 創業公司 uSens 凌感在 2016 CES 上的首秀,倍受外媒好評,被 Bloomberg 評為“虛擬現實設備2016年度爆款”,NBC 將 uSens 與(yu) Samsung、Gear VR、Sony、BMW 等(deng)(deng)廠(chang)商展示的(de)產(chan)品,并列為(wei) The Best “Innovations of CES 2016”,包括 ABC 、Yahoo、CBS、MSN、Fast Company、The Huffington Post、EE Times、Venture Beat、4gamer.net、新華社(she)、中新社(she)、鳳凰衛視、網易等(deng)(deng)在內的(de)國內外(wai)500多家媒體也相繼報道了 uSens 在 CES 展示的(de)技術(shu)。

uSens凌感工作人員,正在向外媒記者演示移動頭盔產品“印象湃”
uSens凌感工作人員,正在(zai)向外(wai)媒記者(zhe)演示(shi)移動頭盔產品“印象湃”

 

資深科技媒體人、IDG News Service 記者 Nick Barber 的一段熱播視頻《CES 最真實的三大趨勢:無人機、VR、車聯網》中,將 uSens 與 SonyAirdogParrotHTC Vive VolkswagenAudi 以及 Ford,并列為未來幾大新技術。Nick Barber 親自體驗了 uSens 凌感的產品,并在報道中說:“如果你在虛擬現實中,大多時候,會失去你的手,看不到,但 uSens 把它帶回來了。”在 AR 與 VR 環境中看到自己的雙手,還可(ke)以和虛(xu)擬環(huan)境進行(xing)自然交互,這種全(quan)新的體驗令很多媒體記者感到興奮。而三維手勢追蹤和交互技術,在全(quan)球(qiu)范(fan)圍內也只有為數不(bu)多的幾(ji)家,uSens、Leap Motion 就是其中(zhong)的代表公司(si)。

在(zai) CES 媒體(ti)預展的(de)報(bao)道中(zhong),AP 特別選(xuan)擇了 uSens 的(de)移動頭盔(kui)產品(pin)(pin)“印象(xiang)湃”的(de)照片(pian)作(zuo)為報(bao)道 IOT 產品(pin)(pin)中(zhong)的(de)唯一(yi)(yi)配圖。1月(yue)12日,AP 再發熱門文章《The big hits of CES 2016》,特別將 uSens 與(yu) HTC 并列(lie)報(bao)道,“HTC 發布(bu)最(zui)新前置(zhi)攝像(xiang)頭的(de) Vive 頭盔(kui),用戶(hu)不(bu)需(xu)要摘掉頭盔(kui)就可以在(zai)真實世界中(zhong)做一(yi)(yi)些簡單的(de)動作(zuo)。而創業公司 uSens 展示的(de)頭盔(kui)原型,與(yu)三星 Galaxy S6 智能手(shou)(shou)機相(xiang)連,擁有前置(zhi)的(de)紅外與(yu)光(guang)學攝像(xiang)頭,令佩戴(dai)者可以用他們的(de)手(shou)(shou)去操縱虛(xu)擬物體(ti)。“uSens 凌感通過三維手(shou)(shou)勢追蹤技(ji)術,結(jie)合(he)機器(qi)視(shi)覺算法,實現(xian)無需(xu)佩戴(dai)任何手(shou)(shou)柄等(deng)外設(she),即(ji)可實現(xian)在(zai) AR/VR 中(zhong)的(de)裸手(shou)(shou)手(shou)(shou)勢交互(hu)的(de)。

與《財富》和《商業周刊》齊名的美國三大商業雜志之一《Fast Company》將 uSens 凌感稱為“Game-changer”。目前,Gear VR 及 Google Cardboard 已經開始面向消費者,越來越多的人開始觸碰到了 VR 產品,但很遺憾是,大多數人卻無(wu)法(fa)在(zai)(zai) VR 中看到自(zi)己(ji)的(de)手。盡管現在(zai)(zai) PC 端有一些解(jie)決(jue)方(fang)法(fa),但在(zai)(zai)移動(dong)端產品(pin)中卻很少,uSens 凌感目前(qian)正在(zai)(zai)解(jie)決(jue)的(de)就是這個問題(ti),并基本(ben)已經實現。通過其自(zi)主研發的(de)“印象湃”移動(dong)端頭盔(kui),uSens 凌感希望讓任何人(不僅是游戲玩家和(he)極客)都可(ke)以使用(yong)VR,而且還能將自(zi)己(ji)的(de)手帶到這個環(huan)境中。

uSens 凌感產品開發副總裁戎亦文博士在接受 Tech Crunch 專訪時詳細介紹了“印象湃頭盔產品與 Oculus、GearVR 的不同之處,“我們找到了用戶與虛擬現實環境較好的交互方式,那就是用你自己的手。手勢追蹤是我們的核心技術,我們曾試圖在市場上找到已存在的設計思路和可行的其他交互方式,但很遺憾,都沒有找到。”uSens 凌感研發的手(shou)勢(shi)追(zhui)蹤(zong)技(ji)術,不僅可以(yi)(yi)(yi)應用(yong)在 VR 中(zhong),AR 中(zhong)也同(tong)樣(yang)可以(yi)(yi)(yi),也可以(yi)(yi)(yi)結合 Oculus、GearVR 等其他頭盔(kui)使(shi)用(yong)。但這(zhe)還不夠,手(shou)勢(shi)追(zhui)蹤(zong)做到后,uSens 通過計(ji)算機視覺技(ji)術已經在位(wei)移追(zhui)蹤(zong)方面取得新的突破,并(bing)將其逐步(bu)移植到移動端,拋棄那(nei)些復雜的電線。

圖片 - //photos.nyhomeapp.cn/prnh/20160119/0861600556

消息來源:uSens 凌感
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