拉斯維加斯2017年1月7日電 /美通社/ -- 本(ben)屆(jie)CES上,硅(gui)谷人機交(jiao)互(hu)創業公司uSens凌感發布一款全新技術Demo,將其核心(xin)技術手勢(shi)交互(hu)應用于飛(fei)鏢游戲中(zhong),用戶帶上任意一款裝有Fingo的(de)頭(tou)盔,就可(ke)以隨(sui)手玩起,凌空飛(fei)擲。
這款Demo應用的是全新一代手勢交互模組Fingo,據uSens凌感聯合創始人、CTO費越博士介紹,之所以選擇重新制(zhi)作飛鏢這款游(you)(you)戲(xi),就是(shi)希望能夠給(gei)移(yi)動(dong)VR開(kai)發者提供參考樣本及(ji)(ji)創意啟(qi)發。Fingo可(ke)以為移(yi)動(dong)端輕度交互(hu)小游(you)(you)戲(xi)提供一(yi)種(zhong)全新玩法,融入自然交互(hu)方(fang)式(shi) -- 自己的(de)(de)雙手(shou)(shou)(shou),來與虛擬世界互(hu)動(dong),這種(zhong)體驗(yan)輕松自然,不需要(yao)(yao)穿戴手(shou)(shou)(shou)套(tao)或手(shou)(shou)(shou)持(chi)手(shou)(shou)(shou)柄,適用于更廣泛的(de)(de)人群(qun)。“我們(men)對(dui)新一(yi)代(dai)Fingo的(de)(de)軟硬件系統(tong)進(jin)行了大幅優化,在手(shou)(shou)(shou)勢的(de)(de)識(shi)別效果、設(she)備功耗(hao)以及(ji)(ji)使用環境要(yao)(yao)求等方(fang)面明顯改進(jin),大家在這款飛鏢游(you)(you)戲(xi)中也可(ke)以體驗(yan)到改進(jin)后的(de)(de)實際效果,要(yao)(yao)想(xiang)讓用戶隨(sui)心所欲的(de)(de)投擲,就需要(yao)(yao)背后有精準低(di)耗(hao)的(de)(de)手(shou)(shou)(shou)勢識(shi)別算法來支撐。”
根據uSens凌感官方(fang)介紹,新(xin)版Fingo在(zai)硬件(jian)方(fang)面加大了(le)(le)紅外光照范(fan)圍,在(zai)算(suan)法(fa)方(fang)面進行了(le)(le)系統性優化,電(dian)池(chi)及CPU/GPU功耗更低、FOV范(fan)圍增大、手(shou)勢(shi)識別精(jing)準度以及穩定性等都進行了(le)(le)改善。不僅(jin)如(ru)此,這次改進還突破性地實現在(zai)室外場景使用,甚至在(zai)陽(yang)光直射(she)Fingo的條件(jian)下,仍舊可以正常使用。uSens凌感是(shi)首(shou)家(jia)基(ji)于紅外雙目立(li)體(ti)視覺技術路(lu)線方(fang)向,實現戶外使用的公(gong)司。
現場實際體驗這(zhe)款(kuan)應用新版Fingo制作的飛鏢游戲,總體感受是操作容易,現實中手勢與VR中的飛鏢方向吻合,快速及大幅度的手勢運動能夠準確捕捉,并與飛鏢幾乎是實時結合。這次uSens提供的是結合Fingo的Google Cardboard用于體驗,手機選用三星S7,連續玩多局未出現明顯發熱,顯示效果穩定。一位uSens全球開發者入圍選(xuan)手表示,他們也剛(gang)剛(gang)拿到新版(ban)Fingo,和以前(qian)版(ban)本相(xiang)比較(jiao),雙(shuang)手識別(bie)的(de)穩定性和視場(chang)角均提高了不少,目(mu)前(qian)可以很好地支持他們將手勢交互順(shun)利嵌(qian)入到現有(you)的(de)應用,并且達(da)到他們的(de)客戶需求與標準。
之前參(can)加uSens全球(qiu)開(kai)發者(zhe)比賽的25位中(zhong)美入圍(wei)團(tuan)隊在2016年(nian)圣誕節時率先拿到新(xin)版(ban)Fingo,他們也是(shi)Fingo的首批開(kai)發者(zhe),現在都已經進入實際(ji)開(kai)發階(jie)段(duan),包括(kuo)教育(yu)、游戲、醫療等不同領域的VR內容將于2017年(nian)GDC期間與大家見面。全新(xin)一代Fingo目前已量產,即將于2017年(nian)第一季度在官網開(kai)放購(gou)買。
uSens凌感(gan)CES 展位(wei):SANDS EXPO, LEVEL 1,HALL G,#50001