北京2016年9月21日(ri)電 /美(mei)通社/ -- 硅谷 ARVR 創(chuang)業公司uSens凌(ling)感日(ri)前宣(xuan)布,正(zheng)式啟動為期五個月的(de) Fingo 中美(mei)開(kai)發者比賽。本次大賽9月20日(ri)啟動,參賽者將應(ying)用uSens凌(ling)感獨立(li)研發的(de) Fingo 模組(zu)進行(xing)開(kai)發,總額20萬美(mei)金,中美(mei)賽區各10萬美(mei)金,最(zui)終大獎得主將與(yu)uSens凌(ling)感聯合參展(zhan)2017年GDC。
本次(ci)比賽旨(zhi)在為 ARVR 交互內(nei)容開發(fa)者提供一(yi)個更專業的(de)技術交流平(ping)臺。ARVR經過近(jin)兩年的(de)發(fa)展,純觀(guan)看的(de)效果已經無法滿(man)足用戶的(de)需求,大家希望能(neng)夠用自(zi)己雙(shuang)手(shou)更自(zi)然(ran)的(de)與(yu)虛擬世界(jie)進行互動,真正置身其中的(de)享受 VRAR 帶來(lai)的(de)沉浸感,這(zhe)就(jiu)需要開發(fa)者創造(zao)更多更優質的(de)內(nei)容來(lai)滿(man)足市(shi)場(chang)需求。
Fingo模(mo)組內置兩個(ge)紅外攝(she)像(xiang)頭,集成了26自(zi)由度手勢追(zhui)蹤技(ji)術,通過(guo)計算(suan)(suan)機視覺(jue)算(suan)(suan)法(fa),識別手部姿態,從而實(shi)現與虛擬空間(jian)的交互。Fingo簡(jian)單(dan)易用(yong)(yong)(yong),即(ji)插即(ji)用(yong)(yong)(yong),開發者只需要下載 SDK 并連接(jie)硬件即(ji)可使用(yong)(yong)(yong)。
在三維空間中實現交互,對習慣于二維環境的開發者來說,是個全新的課題,從用戶體驗角度出發,在內容創意策劃、交互設計等方面都需要完全不同的思路和實踐摸索。為此,uSens凌感技術團隊將全程助力開發者,對入圍參賽者提供1對1技術培訓及支持,共同探索交互內容開發的高效實操方法。比賽參賽規則具體如下:
本次比賽將邀請全球主流頭顯廠商負責人、頂級投資機構、業內權威專家、專業資深媒體人等組成專業評審委員會,從手勢追蹤技術的應用效果、內容的創意創新性、商業潛力、制作精良度以及用戶體驗等五個方面進行評審。
中國區比(bi)賽報名(ming)入(ru)口: