上海2017年8月(yue)28日電(dian) /美通社/ -- 歷時(shi)兩個月(yue)的(de)(de)區域(yu)分賽(sai),8月(yue)27日由(you)VRCORE聯合全(quan)球6個國家(jia)VR社區舉辦的(de)(de) Global VR Hackathon 王者(zhe)(zhe)站(zhan)在上海完美收關。王者(zhe)(zhe)站(zhan)經過(guo)48小時(shi)角逐(zhu),產生全(quan)球三甲(jia),其中獲得本次決賽(sai)冠軍作品(pin)的(de)(de)《扁臉王》游戲,采用了uSens凌感(gan)提(ti)供的(de)(de)手勢交互工具Fingo創(chuang)作而成(cheng),從創(chuang)意構思到體驗(yan)效果,均獲得全(quan)場評(ping)審(shen)的(de)(de)一致好評(ping)。
王者(zhe)戰以“Number”為(wei)主(zhu)題,主(zhu)辦(ban)(ban)方提(ti)供三種交(jiao)互工(gong)(gong)具供開發(fa)者(zhe)選(xuan)擇(ze),分別(bie)是:HTC Vive的tracker,uSens凌感的手勢(shi)識別(bie)Fingo以及七鑫易維的眼控aGlass。在(zai)中國舉(ju)辦(ban)(ban)的兩場比賽中,使用手勢(shi)交(jiao)互工(gong)(gong)具Fingo的創意作(zuo)品,可(ke)圈可(ke)點,為(wei)VR交(jiao)互內容的開發(fa)提(ti)供了寶(bao)貴的開發(fa)經驗。
來自中國區的(de)上海星為棋團(tuan)隊,獲(huo)得本屆 Global VR Hackathon 全(quan)球(qiu)冠軍,其在比賽現場(chang)經過48小時開發的(de)《扁臉王》,輕(qing)松有(you)趣,所有(you)現場(chang)評審及玩(wan)(wan)家(jia)在體(ti)驗后都會(hui)大笑不(bu)止。星為棋團(tuan)隊在闡釋這款作品(pin)創意時表(biao)示:我們希望借助(zhu)VR創造臨場(chang)感(gan),讓玩(wan)(wan)家(jia)“肉身”相(xiang)見,只需要用打(da)臉、出拳兩個動(dong)作就可(ke)以玩(wan)(wan)起來,超越現實(shi)的(de)情感(gan)表(biao)達(da),將(jiang)你(ni)的(de)好友的(de)臉打(da)腫也不(bu)會(hui)傷和氣。
游戲玩法很簡單,如果是2個玩家,其中一人在0、5、10、15、20中選擇一個數字,用特定手勢比出,記錄對應數字和,另1個玩家同理操作。如果(guo)一方猜(cai)(cai)(cai)對,另一方猜(cai)(cai)(cai)錯,猜(cai)(cai)(cai)對方可以扇猜(cai)(cai)(cai)錯方耳光,而被(bei)扇耳光者臉會越來越腫(zhong),因此這個游戲被(bei)命名為《扁臉王》,類似(si)于中國的猜拳游戲。
開發團隊(dui)使用(yong) Oculus Rift 頭顯,結合(he)手勢識(shi)別Fingo外設,直接用(yong)手扇(shan)耳光(guang)的(de)感覺是(shi)(shi)(shi)不是(shi)(shi)(shi)很過癮?這(zhe)是(shi)(shi)(shi)在現(xian)(xian)實中無法完成的(de)體(ti)驗(yan)。VR讓這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)表達方式(shi)更(geng)加立體(ti)、自然,Fingo手勢的(de)識(shi)別范圍(wei)完美匹配現(xian)(xian)實猜拳動(dong)作范圍(wei)。游(you)(you)戲(xi)中道具(ju)豐富,左右(you)戰局讓游(you)(you)戲(xi)變得更(geng)加跌(die)宕起伏(fu)。這(zhe)款游(you)(you)戲(xi)不管(guan)從(cong)創(chuang)意、現(xian)(xian)場的(de)體(ti)驗(yan)感還是(shi)(shi)(shi)與主題“Number”的(de)貼合(he)度(du)都得到(dao)了評(ping)委的(de)好評(ping)。
本(ben)屆比賽中,除《扁臉王》,另有五款使用Fingo開(kai)發(fa)的作品(pin)都各(ge)具特(te)色,包括用手打蚊子、雙手彈鋼琴、手發(fa)魔(mo)法萬磁王、手控VR DJ臺以及手勢操作機器人等(deng)。
Fingo是uSens凌(ling)感獨立開發的(de)手(shou)(shou)(shou)勢交(jiao)互模組,硬件主要(yao)由2個紅(hong)外(wai)攝像頭(tou)及(ji)3個LED燈(deng)組成,可與(yu)Oculus Rift、HTC VIVE等(deng)PC以(yi)(yi)及(ji)Gear VR、Google Cardboard、Daydream等(deng)Mobile端VR設備、Epson Moverio BT-300 AR眼鏡等(deng)結合使用(yong),通(tong)過計算機視覺及(ji)深度學習算法,精準(zhun)捕捉和識別手(shou)(shou)(shou)部26自由度,實(shi)現(xian)在AR VR中(zhong)的(de)裸手(shou)(shou)(shou)操(cao)控,無需手(shou)(shou)(shou)柄等(deng)外(wai)設,以(yi)(yi)及(ji)無外(wai)部裝置的(de)位置追蹤(zong),簡單方(fang)便性價比(bi)高。
最新(xin)版SDK新(xin)增雙(shuang)手(shou)(shou)交互功能(neng),如握拳(quan)、手(shou)(shou)心寫字、十指(zhi)(zhi)交叉等,在(zai)同(tong)類產品中,率先(xian)實現對大面積遮(zhe)擋的(de)(de)(de)雙(shuang)手(shou)(shou)交疊類手(shou)(shou)部動(dong)作的(de)(de)(de)識別,并可(ke)實現對十個手(shou)(shou)指(zhi)(zhi)的(de)(de)(de)靈活(huo)細微運動(dong)的(de)(de)(de)追蹤,技術全球(qiu)領先(xian),有效解決了在(zai)應用中手(shou)(shou)勢操(cao)作的(de)(de)(de)痛點問(wen)題。
技術演示視頻鏈接://v.qq.com/x/page/p0541vah0ef.html