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《悠夢》上榜蘋果精選 網易洞見助力開啟AR新時代

2017-12-11 19:24 7441
近日,App Store推出“2017年度精選”,AR(增強現實)被蘋果列為2017年值得關注的四個趨勢之一。在App Store列舉的代表性AR App中,AR游戲占比3/4,成為應用最為廣泛的AR App。

杭州2017年(nian)12月11日(ri)電 /美通社/ -- 近日(ri),App Store推(tui)出“2017年(nian)度精(jing)選”,AR(增強現實)被蘋果列為(wei)2017年(nian)值得關注的四個(ge)趨勢之一(yi)。在App Store列舉的代表性AR App中,AR游戲占比3/4,成(cheng)為(wei)應用(yong)最為(wei)廣泛(fan)的AR App。

網(wang)易(yi)(yi)AR游戲《悠夢》作(zuo)(zuo)為(wei)代表性產品上榜。《悠夢》由網(wang)易(yi)(yi)盤(pan)古工作(zuo)(zuo)室和網(wang)易(yi)(yi)人工智能旗下網(wang)易(yi)(yi)洞(dong)見(jian)AR聯合出品。網(wang)易(yi)(yi)洞(dong)見(jian)作(zuo)(zuo)為(wei)AR領域(yu)的行(xing)(xing)(xing)業(ye)先鋒(feng),為(wei)游戲行(xing)(xing)(xing)業(ye)注入AR元素,助力游戲行(xing)(xing)(xing)業(ye)開(kai)啟AR新時代。

AR游戲逐漸得到市場認可

在這次蘋果公布的2017年度精(jing)(jing)選中,蘋果將制作精(jing)(jing)彩短片、.io游戲、為知(zhi)識付費(fei)和AR(增(zeng)強(qiang)(qiang)現(xian)實)總(zong)結為值得關(guan)(guan)注的四大趨勢。其中,AR增(zeng)強(qiang)(qiang)現(xian)實較受關(guan)(guan)注。

蘋果在(zai)推薦語(yu)中描述道,隨(sui)著IOS 11的(de)AR功(gong)能出爐,越來越多的(de)App將虛(xu)擬和現(xian)實結合在(zai)一(yi)起,展現(xian)出獨(du)一(yi)無二的(de)魅(mei)力(li),每打(da)開一(yi)個AR App,等待你的(de)都是一(yi)場從未經歷過的(de)奇妙(miao)旅程。

據國際知名研(yan)究機(ji)構IDC報(bao)告顯示(shi),全球VR/AR市(shi)場規模正在逐年擴(kuo)大,至2020年將大幅突破1000億美元,而VR/AR游(you)戲作(zuo)為內容領域的主要(yao)變現(xian)形式之一,其市(shi)場潛力(li)不可小覷。

這(zhe)一點通(tong)過蘋果這(zhe)次(ci)的榜單也可以(yi)得(de)到(dao)驗證。在此次(ci)蘋果上榜的12款(kuan)代表性AR App中,涉(she)及(ji)娛樂、游(you)戲(xi)(xi)、工具幾類,其(qi)中游(you)戲(xi)(xi)共(gong)9款(kuan),占比達3/4。可見,近幾年流行的AR技術率(lv)先在游(you)戲(xi)(xi)行業得(de)到(dao)廣泛應用,逐漸(jian)得(de)到(dao)市場和玩家的認可,并有著良好的發(fa)展趨勢。


App Store榜單(dan)

以(yi)此次上(shang)榜的(de)(de)(de)AR 游戲(xi)《悠(you)夢(meng)》為例(li),自今年9月上(shang)線以(yi)來,《悠(you)夢(meng)》屢獲(huo)(huo)好評(ping),在全(quan)球154個國家首發時即獲(huo)(huo)得152個國家及(ji)地區的(de)(de)(de)App Store推薦。同樣,在這次蘋果精選的(de)(de)(de)代(dai)表性AR  App 中,《悠(you)夢(meng)》以(yi)高達4.8的(de)(de)(de)評(ping)分領(ling)先。

網易洞見助力AR技術和游戲的深度融合

游戲(xi)(xi)作為文(wen)化(hua)娛樂產品,天然(ran)帶有沉浸感、場景感的(de)(de)需求(qiu)。AR虛實結合的(de)(de)特點(dian),能幫助游戲(xi)(xi)大(da)幅提升(sheng)玩家(jia)的(de)(de)感官享受,讓玩家(jia)在玩游戲(xi)(xi)時體(ti)驗到“身臨其境”的(de)(de)感受和全(quan)新體(ti)驗。這是AR游戲(xi)(xi)逐漸得到市(shi)場認(ren)可和玩家(jia)接受的(de)(de)重要原因。


《悠夢(meng)》

就(jiu)以《悠夢(meng)》為(wei)例,其游戲主題是(shi)幫助主角愛(ai)麗(li)絲穿越夢(meng)境,尋(xun)找失(shi)去的記憶和(he)真實(shi)(shi)的自我(wo)。玩家通過(guo)移動手機鏡頭(tou)、觸碰點擊等方式,在投影到現實(shi)(shi)平(ping)面上的游戲場景中,解開(kai)多(duo)個夢(meng)境中的各類(lei)謎(mi)題。玩家在游戲過(guo)程中,通過(guo)AR實(shi)(shi)現交互,體(ti)驗虛實(shi)(shi)結合的感受。

作為聯合出(chu)品方(fang),網易(yi)洞見為《悠夢》從技(ji)術(shu)和(he)(he)內容兩方(fang)面提供(gong)內容表現和(he)(he)玩法的(de)AR經驗(yan)(yan),為玩家提供(gong)在游戲體(ti)驗(yan)(yan)中豐富(fu)的(de)場景(jing)感和(he)(he)互(hu)動(dong)感。此外,網易(yi)洞見合作的(de)其他游戲產(chan)品也將(jiang)陸續上線(xian),未來,網易(yi)洞見將(jiang)依托領先(xian)的(de)AR技(ji)術(shu)和(he)(he)網易(yi)深厚(hou)的(de)游戲經驗(yan)(yan),和(he)(he)合作伙伴一起(qi)打造更(geng)多優質的(de)AR體(ti)驗(yan)(yan),幫(bang)助(zhu)AR技(ji)術(shu)和(he)(he)游戲的(de)深度融合,助(zhu)力游戲行業開啟AR新時代。

消息來源:網易人工智能事業部
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