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舊金山2021年11月30日 /美通社/ -- 領先的移動數據和分析提供商App Annie今天發布了《移動游戲概覽:制定獲勝的移動游戲戰略和功能路線圖》報(bao)告。在(zai)App Annie的Game IQ支持下,該報(bao)告提供了有關總下載量、消(xiao)費者(zhe)支出和(he)參與度(du)的寶貴的市場水平數據。
到2021年(nian)底,移動游(you)戲(xi)的消費支(zhi)出將超過1200億美(mei)元。僅在(zai)第(di)三(san)季度,消費者(zhe)就在(zai)iOS和(he)Google Play下載了143億次(ci)新游(you)戲(xi)。總下載量(liang)中(zhong)有36億次(ci)是超休閑游(you)戲(xi),這是該類(lei)別游(you)戲(xi)迄今為止最成功的一個季度。
此(ci)外(wai),該報告還重點介(jie)紹(shao)了另外(wai)五個占據主導(dao)地(di)位(wei)的(de)游戲類別(bie):
App Annie洞察主管Lexi Sydow表示:“整個應用商店中移動游戲的支出并未放緩。創建(jian)極其成功的移動游戲的關鍵是專注(zhu)于貨幣化、參與度和玩家保留率。”
Sydow表示:“在這個(ge)高增長的(de)(de)市場(chang)中,發現哪(na)些(xie)功能會(hui)吸引玩家參與游戲(xi)(xi)以及(ji)背(bei)后的(de)(de)原因(yin),是制定獲獎游戲(xi)(xi)戰略的(de)(de)關鍵。App Annie創建了Game IQ來解決這一問題,該報(bao)告為(wei)如何利用這些(xie)洞察來打造更好的(de)(de)游戲(xi)(xi)提(ti)供了一個(ge)全(quan)新途徑。”
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