亚洲在线日韩伦理片,96精品国产AⅤ一区二区,青鸟影视网,yy黄色频道,国内精品久久久精品AV电影院

【直播邀請】營養品品牌如何解鎖電競營養市場新成就

歡迎(ying)參與電競營(ying)養主題在線講座

上海2022年12月7日(ri) /美通社/ -- 12月13日,龍沙將(jiang)組織電競營(ying)養主題在線講座。電競產業正在蓬勃發展,到2022年,全球收入將達到18億美元。1它的(de)(de)增長是(shi)全球游(you)(you)戲熱情高漲的(de)(de)象征(zheng)。電競(jing)是(shi)指(zhi)經專業(ye)監(jian)管的(de)(de)游(you)(you)戲競(jing)賽,它已成為當今在全球范圍內(nei)29億業(ye)余玩家和游(you)(you)戲愛好者間流(liu)行(xing)的(de)(de)觀賞性體(ti)育(yu)(yu)項目(mu)。就(jiu)像在傳統體(ti)育(yu)(yu)運動中一樣,電競(jing)選手會努力達(da)到最佳的(de)(de)身體(ti)和心(xin)理狀態,粉絲們也會密切關注他們最喜愛的(de)(de)選手如何贏得(de)(de)比賽。對(dui)于營(ying)(ying)養(yang)品牌,這帶來了一個(ge)新的(de)(de)且(qie)是(shi)快速增長的(de)(de)營(ying)(ying)養(yang)品消費者群體(ti),他們尋求能夠支(zhi)持競(jing)技表現以贏得(de)(de)游(you)(you)戲的(de)(de)產(chan)品。

根據游戲分析公司Newzoo的計算,2021年中國電競市場價值占全球的29%(包括(kuo)電(dian)競(jing)商品和(he)門票、數字產(chan)品、流媒體(ti)、出版費用、媒體(ti)權利和(he)贊助等),領先于(yu)北美(22%)和西(xi)歐(18%)市(shi)場。


12月13日(ri) 電(dian)競(jing)營養主題在線講座1

了解電競生態系統

與(yu)(yu)業余玩(wan)家不同,電(dian)競選(xuan)手(shou)是職業玩(wan)家,通過參加(jia)專(zhuan)業競賽賺(zhuan)取(qu)收入或(huo)(huo)贏得獎(jiang)金。因此,電(dian)競產業的(de)(de)蓬(peng)勃發展(zhan)與(yu)(yu)傳(chuan)統(tong)體(ti)育產業大(da)致相同。與(yu)(yu)足球(qiu)或(huo)(huo)籃球(qiu)明星(xing)一(yi)樣(yang),最優秀(xiu)的(de)(de)電(dian)競選(xuan)手(shou)會與(yu)(yu)獲(huo)得大(da)品(pin)牌贊助的(de)(de)全球(qiu)知名團(tuan)隊簽(qian)約,在擁有大(da)量觀眾的(de)(de)現場直播比賽中爭奪巨額獎(jiang)金。與(yu)(yu)其(qi)他運動(dong)一(yi)樣(yang),成功(gong)需(xu)要(yao)多年的(de)(de)專(zhuan)門(men)訓練來培養獲(huo)勝所需(xu)的(de)(de)技(ji)能。在電(dian)競中,選(xuan)手(shou)會專(zhuan)注于認知和身體(ti)敏捷性、警覺性和耐力,以挑戰長達數小時的(de)(de)游(you)戲。

然而,電競與(yu)傳統運(yun)動(dong)的(de)不(bu)同(tong)之處在于它的(de)可及性——任何擁有(you)PC或游(you)戲(xi)機以(yi)及一(yi)款游(you)戲(xi)軟(ruan)件的(de)人(ren)都有(you)發展(zhan)競爭技能(neng)的(de)潛(qian)力,而這些技能(neng)不(bu)像其他(ta)運(yun)動(dong)那樣(yang)依賴體力。像Twitch.tv這樣(yang)的(de)平臺讓任何人(ren)能(neng)夠現場直播他(ta)們玩游(you)戲(xi)的(de)過程,以(yi)期(qi)吸引觀眾并獲得(de)電競選手招募者的(de)關注。這種有(you)機增長也確保(bao)了職(zhi)業電競運(yun)動(dong)員比足球、網球或Formula 1®的(de)同(tong)行更容易接(jie)近。

2018年雅加達亞運會首次引入了電子競技作為表演項目。52020年12月,亞(ya)(ya)洲奧林匹克理事會(hui)(hui)(OCA)宣布(bu)電子(zi)競技已被正式批準列入即將舉辦(ban)的杭州亞(ya)(ya)運(yun)會(hui)(hui)的一項比賽(sai)(sai)項目。這(zhe)將吸(xi)引更多(duo)體育觀(guan)眾關注電競比賽(sai)(sai)。 

無論是(shi)在(zai)球場上(shang)(shang)還是(shi)握著游(you)戲手柄,各類(lei)運動員都會將健康放在(zai)首位,以獲得最(zui)佳表現。無論在(zai)什么情況下,最(zui)佳表現都是(shi)來(lai)之不易的,需要(yao)高(gao)強(qiang)度(du)的培(pei)(pei)訓才能在(zai)天(tian)賦(fu)的基礎上(shang)(shang)培(pei)(pei)養技能。

電(dian)競(jing)選手(shou)和(he)(he)業余(yu)玩家都會花費數小(xiao)時和(he)(he)數天來(lai)改(gai)善鍵(jian)盤和(he)(he)鼠(shu)標操作,在他(ta)(ta)們(men)選擇的(de)特定(ding)游戲中(zhong)不斷(duan)磨練(lian)自己。他(ta)(ta)們(men)努力提高(gao)和(he)(he)完善身心的(de)敏(min)捷性、警覺性、專(zhuan)注度(du)和(he)(he)耐力。這些對于傳統運動(dong)員和(he)(he)高(gao)度(du)活躍的(de)個(ge)體(ti)來(lai)說(shuo)已(yi)經成為(wei)日常(chang)優先訓練(lian)的(de)內容(rong)了(le)(le)。因(yin)此,品牌需要(yao)熟悉這兩個(ge)與市場高(gao)度(du)相關的(de)需求(qiu)狀態。下(xia)一步,就是確(que)切了(le)(le)解電(dian)競(jing)選手(shou)想(xiang)要(yao)的(de)營養益處了(le)(le)。

快人一步,龍沙率先成為這個(ge)行(xing)業(ye)的(de)玩家,進行(xing)了(le)新的(de)消費者研(yan)究(jiu),以(yi)深入了(le)解(jie)電競消費者渴望的(de)健康益處。


12月13日 電競(jing)營養(yang)主題在線講座(zuo)2

適合電競的營養品

雖然電子競(jing)(jing)技成功所(suo)需(xu)的技能(neng)可能(neng)是獨(du)一(yi)無(wu)二的,但專業電競(jing)(jing)選(xuan)手必須(xu)忍受的高強(qiang)度訓練(lian)(lian)也是為體育(yu)品牌所(suo)熟悉的。電競(jing)(jing)選(xuan)手可以(yi)花費(fei)數小(xiao)時(shi)和數天反復(fu)按相同(tong)的按鈕,以(yi)精進他們在特定游(you)戲中的技能(neng)。如職業運(yun)動員(yuan)一(yi)樣,最高級別(bie)的電競(jing)(jing)選(xuan)手受益于精心(xin)設計的訓練(lian)(lian)計劃,通過練(lian)(lian)習(xi)、休息和營養補給(gei)來提升他們的競(jing)(jing)技表現(xian)。

膳(shan)食補充劑在這里發(fa)揮著至關重要的作用——電競(jing)選手(shou)尋求具(ju)有(you)補充能(neng)量(liang)、提高精神專(zhuan)注度(du)、支持關節健康等功能(neng)的產(chan)品,這通常會讓(rang)他們轉而尋求運(yun)動(dong)(dong)營(ying)養產(chan)品。而且(qie),正如在其他運(yun)動(dong)(dong)領域一樣,業(ye)余玩家同樣會追隨他們最喜(xi)歡的電競(jing)選手(shou)的行(xing)動(dong)(dong)。

游戲玩家正在尋求的六大益處

1、 更好的腦力

獲得一場游戲的勝利需要廣泛的認知技能,這使得認知健康成為游戲玩家最喜歡的福利。龍沙的研究表明,在需要認知支持的電競選手中,85%的電競選手對提高注意力有明確的興趣,而69%的電競選手更希望提高他們的記憶力。2

2、 更多的能量

對于玩家來說,提供更多能量對于達到巔峰狀態至關重要。不出所料,超過四分之一的玩家期望從電競營養產品中尋求能量支持。但特別的是,對于玩家來說獲得持續的能量和即時的能量都是最重要的益處。2

3、 清晰的視力

更好的游戲表現還需要長時間的快速眼球運動和強烈的視覺集中。龍沙發現,減輕眼睛疲勞對81%的玩家來說很重要,而65%的人希望減少藍光的影響。2

4、 健(jian)康的生(sheng)活方式

這也許令人驚訝,許多玩家都對健康生活有所關注——對電競選手來說,關注營養品的第二大優先事項就是能夠支持健康的生活方式。2長(chang)時間操(cao)作手柄也使選手將關節健康放(fang)到了首位。

在密集的(de)游戲過后(hou),電競選手(shou)(shou)通常會尋求關節(jie)移動(dong)和(he)靈活性的(de)支持(chi),以緩(huan)解(jie)不(bu)(bu)適和(he)疲勞。并且,電競選手(shou)(shou)認為免疫健康(kang)方面的(de)支持(chi)同樣是必不(bu)(bu)可少的(de),因為他(ta)們都希(xi)望(wang)留(liu)在游戲中而不(bu)(bu)是被淘(tao)汰。

5、 良好的情緒(xu)管理

對許多人來說,為逃避現實而進入游戲是改善情緒的一種方式。同樣,積極的態度對良好的游戲表現至關重要。研究表明,在比賽前與所有傳統運動員一樣,78%的電競選手希望得到情緒健康方面的支持,且尤其對減輕壓力感興趣。2

6、 好的睡眠

一個休息良好的選手總是有優勢的,無論他們是在球場上還是握著游戲手柄。研究表明,85%尋求睡眠方面支持的電競選手希望營養品能夠幫助他們快速入睡,而81%的選手則希望醒來時精神煥發。2

清潔標簽的便利性 

在所有六項健康益處中,玩家都有著共同的購買驅動因素,即使是最精明的品牌也會對此感到驚訝。龍沙的研究顯示,53%的電競選手會尋求更天然的產品,而47%的電競選手對清潔標簽產品感興趣。2積極的營養品牌已經看到越來越多的消費者在尋找清潔標簽和服用方便的產品,這項研究證實了這一趨勢已延伸到電競領域。研究表明,87%的電競選手正在尋求一種易于服用的形式,即便攜、易于吞咽、具有中性或宜人的味道和氣味的產品。3對(dui)于(yu)品(pin)牌來(lai)說(shuo),這些重疊的興趣點是可以(yi)發現機會的地方。電(dian)競選手正在尋找具有(you)吸引力(li)和簡單感官體(ti)驗的清潔標簽營(ying)養產品(pin)——一種(zhong)不會分散游戲注意力(li)但能提升表(biao)現的產品(pin)。

龍沙的研究進一步表明,對多達45%的電競營養品消費者來說,具有經科學證明的有效性至關重要。4這(zhe)為品牌(pai)提供了一個(ge)機會,可以利用有科(ke)學(xue)依據(ju)的成(cheng)分來(lai)吸引這(zhe)個(ge)不斷(duan)增(zeng)長(chang)的新(xin)消費群。


12月13日 電競(jing)營養主(zhu)題在線講座3

開啟新產品系列(lie)

無論選擇何種運動,所有運動員都(dou)專(zhuan)注于運動表現、耐力和最佳狀態的(de)(de)(de)恢復(fu),但在(zai)清潔標簽(qian)時代,游戲玩家和健身愛好者(zhe)(zhe)都(dou)需要一款(kuan)確(que)實有效的(de)(de)(de)產(chan)品。此外(wai),這6項(xiang)確(que)定的(de)(de)(de)健康益處明確(que)了電(dian)競營養(yang)品應如何朝著支持(chi)消費者(zhe)(zhe)需求的(de)(de)(de)方(fang)向(xiang)發展。

電競行業創新亮點

1、電競營養產品開(kai)始(shi)出(chu)現

例如,正如Mintel's Insight Food and drink is absent in eye health solutions中所討論的,英國運動營養品牌MyProtein推出了名為 Command Energy Drinks 的優質電競營養產品系列,該系列添加了維生素A,鋅, 以幫助維持正常視力,以及葉黃素,這將有助于緩解在數小時盯著屏幕造成的眼部不適。5

2、疫情后更(geng)多(duo)時(shi)間花在電(dian)競(jing)活動上

在電競和數字熒幕上花費的時間增加可能會導致電競玩家去尋求健康和營養保健解決方案,例如家具(例如電競專用椅)和營養補充劑(例如解決視力問題的營養保健產品等)。5

歡迎參(can)與電競(jing)營養主題(ti)在線講座

時間:12月13日 14:00-15:30

主題:解鎖電競營養市場新成就

大家可以獲得關于電競選手所尋求的健康益處的所有詳細信息。大家(jia)將更深入地了解(jie)電競營養品(pin)的(de)市場(chang)機會,了解(jie)市場(chang)規模(mo)、最新原料和劑型,以及(ji)針對(dui)電競選手對(dui)營養成分關注優先級(ji)的(de)獨家消費者研究(jiu)。

點擊免費報名:

消息來源:龍沙(上海)國際貿易有限公司
知消
微信公眾號“知消”發布全球消費品、零售、時尚、物流行業最新動態。掃描二維碼,立即訂閱!
collection